ギアスフェット(イオニックウェポン取得活動)メモ

2021/11/23

ギアスフェット

t f B! P L

はじめてのイオニックウェポン取得活動(イオ活)が終了したので、剣視点でのメモを残しておきます。もしかしたら書き間違いあるかもしれないのでご了承ください。

構成

  • 剣/青 (すべての沸かしを担当、島隠しは剣/ナ)
  • 白/赤
  • 赤/黒
  • 風/白 (ゼルデは風/黒)
  • コ/赤x2
  • 召/赤x8 (アルブメンは1人吟/赤、ヤクシーは1人学/赤、ゼルデは1人学/黒)

エスカ-ジ・タ

基本戦術

  • メニュー上から順番に討伐、基本的にゴリ押し
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー
  • コ:ドラケンロール+パペットロール
  • 召:物理履行(フレイムクラッシュ、ボルトストライク、ヒステリックアサルトなど)

CL119

  • Wepwawet
  • Lustful Lyfia
  • Aglaphotis
  • Tangata Manu
  • Vidala
  • Gestalt
  • Angrboda
  • Cunnast
  • Revetaur (剣は後ろ向きで維持)
  • Ferrodon
  • Gulltop
  • Vyala (剣は後ろ向きで維持)

CL135

  • Blazewing
  • Alpluachra/Bucca/Puca (召はHPがあまり減っていない敵に物理履行)
  • Pazuzu
  • Wrathare (剣はルックスと念のためデス耐性装備)

CL125

  • Ionos
  • Sensual Sandy
  • Nosoi
  • Brittlis
  • Kamohoalii
  • Umdhlebi

CL135

  • Fleetstalker
  • Shockmaw (剣は側面に位置取り)
  • Urmahlullu

エスカ-ル・オン

基本戦術

  • WoCとKouryu以外、メニュー上から順番に討伐。基本的にゴリ押し。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー
  • コ:ビーストロール+パペットロール
  • 召:物理履行(フレイムクラッシュ、ボルトストライク、ヒステリックアサルトなど)

CL129

  • Bia
  • Ruea
  • Ma
  • Khon
  • Met
  • Khun (タビヤガンビットのバリアはコがクイックドローで破壊)
  • Wasserspeir
  • Emputa
  • Perithoos
  • Asida
  • Tenodera (死に際のデスプロフェットは召喚獣以外退避)
  • Sava Savanovic

Warder of Courage

  • 剣:レンズ確認、時間指定で抗魅了霊薬使ってわかせる。開幕サブタ。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー、ボルスター。
  • コ:ビーストロール+ドラケンロール、WoCのHP半分でワイカ、出目を報告する。
  • 召:周囲の雑魚でAM3をつけて、アスフロパッセ物理履行(フレイムクラッシュ、ボルトストライク、ヒステリックアサルトなど)

CL125

  • Palila
  • Hanbi
  • Yilan
  • Amymone
  • Naphula
  • Kammavaca (護衛はCLMAの順に倒す)

CL135

  • Pakecet
  • Duke Vepar
  • Vir'ava (護衛が沸いたら赤はサボトゥールスリプガ、剣は本体を護衛から離す)

CL140

  • Byakko
  • Genbu (召はディアボロスのナイトテラーで攻撃)
  • Seiryu (風は弱体ジオ、赤は弱体魔法で狙われるので注意)
  • Suzaku

CL???

  • Ark Angel HM
  • Ark Angel TT
  • Ark Angel MR
  • Ark Angel EV
  • Ark Angel GK

Kirin (Kouryu)

  • 全員:スリプガがあるので服毒。KirinのHPを3〜4割削ったら、抗石化霊薬・抗テラー霊薬を使う。Kouryuに変身したら足元に集まる。
  • 剣:Kirin/Kouryuは東を向いて出現するのでそれを意識する。召がAM3つけたら時間指定でわかせる。サブタはKouryuに変身後、抗石化霊薬・抗テラー霊薬の効果が切れそうなあたり。
  • 召:AM3をつける。前半(Kirin)パッセと後半(Kouryu)パッセの2チームにわける。ボルトストライクかヒステリックアサルト。
  • 風:開幕からジオフレイル+インデトーパー、ボルスター。KirinからKouryuに変身した際はヘイトを乗せ直す。
  • コ:ビーストロール+パペットロール。Kouryuに変身後にワイカ、出目を報告する。

醴泉島

基本戦術

  • YakshiとCL???(いわゆる島隠し)以外、メニュー上から順番に討伐。基本的にゴリ押し。AM必要な敵は2番など雑魚が近くにいて段差があるところを利用。AM必要なければ9番でOK。
  • 剣:島隠し以外はサポ青、島隠しはサポナ。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー
  • コ:ビーストロール+パペットロール
  • 召:物理履行(フレイムクラッシュ、ボルトストライク、ヒステリックアサルトなど)

Yakshi

  • 剣:時間指定で抗ドゥーム霊薬を使ってわかせる。開幕イグニスレイク、サブタ、イグニスガンビット。
  • 学:連環計でファイア・雷門の計で核熱連携を作り続ける。
  • 風:ジオマレーズ+インデトーパー、ボルスター。
  • コ:ビーストロール+パペットロール、YakshiのHP半分でワイカ、出目を報告する。
  • 召:アスフロパッセでAAせずにメテオストライク連打。E.スフォルツォ中はフレイムクラッシュに変える。パッセ切れたら学の核熱連携にMBするようメテオストライク合わせる。

CL129

  • Crom Dubh (剣はノアヒオントの構えを見たら離れること)
  • Golden Kist (ディアスフィアはストンスキンで耐える、インデトーパーをインデアトゥーンに変更)
  • Mauve-wristed Gomberry (召1人は分身消去用にサンダースパーク待機)
  • Dazlling Dolores (離れていると狙われるのでなるべく近づいておく)
  • Taelmoth the Diremaw
  • Belphegor (剣は抗魅了薬を使っておく)
  • Kabandha (全員後ろ向き)
  • Selkit
  • Sang Buaya (魔法に対して範囲化スタンで反撃してくるので赤は弱体魔法ストップ)
  • Sabotender Royal
  • Zdhuhac
  • Oryx (弱体風水に対して暴れるので風水士は強化風水のみ使用)

CL135

  • Strophadia (カレイドスコープフューリーで全アビ使用済みにされるので順番に注意)
  • Gajasimha
  • Ironside
  • Sarsaok
  • Old Shuck
  • Bashmu

CL145

  • Maju (剣は後ろ向きで維持。赤は開幕に印ブライン、切れたらまたブライン、ただし要ハック)
  • Neak

Teles

  • 剣:召がAM3つけ終わったら時間指定してわかせる。開幕サブタ。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー、ボルスター。
  • コ:ビーストロール+パペットロール、TelesのHP半分でワイカ、出目を報告する。
  • 召:AM3つけてアスフロパッセ物理履行(ボルトストライク、ヒステリックアサルトなど)連打。

Vinipata

  • 剣:召がAM3つけ終わったら時間指定して、抗アムネジア霊薬・抗ドゥーム霊薬・抗呪い霊薬使ってわかせる。開幕サブタ、「<bt>」でマクロ作っておくとよい。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー、ボルスター。
  • コ:ビーストロール+パペットロール、VinipataのHP半分でワイカ、出目を報告する。
  • 召:AM3つけてアスフロパッセ物理履行(ボルトストライク)連打。

Albumen

  • 朝6時〜夕方18時内に戦闘開始〜終了させること。時間が合わない場合は順番変更。
  • 剣:召がAM3つけ終わったら時間指定して、抗アムネジア霊薬・抗ドゥーム霊薬を使ってわかせる。開幕センチネルで耐える。吟が護衛を寝かせたらサブタ、「<bt>」でマクロ作っておくとよい。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー、ボルスター。
  • コ:ビーストロール+パペットロール、AlbumenのHP半分でワイカ、出目を報告する。
  • 吟:開幕ソウルボイスナイトル達ララ2で護衛を寝かせる。
  • 召:開幕は微塵がくれ対策のため、少し遠巻きに離れておく。吟が護衛を寝かせたらアスフロパッセ物理履行(ボルトストライク)連打。

Erinys

  • 剣:召がAM3つけ終わったら時間指定してわかせる。開幕バニシュガで雑魚をすべて巻き込んでセンチネル。抜刀せずに壁際に持っていく。大きな敵が大量にいて方向感覚狂うので方角などで確認すること。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー、ボルスター。
  • コ:ビーストロール+パペットロール、ErinysのHP半分でワイカ、出目を報告する。
  • 召:アスフロパッセ物理履行(ボルトストライク)連打。うち1人はアスフロパッセで必ずErynis本体に対してミュインララバイ連打。

Onychophora

  • 剣:召がAM3つけ終わったら時間指定してわかせる。抜刀せずに維持。Onychophoraの使用魔法を報告する。装備解除技があるので注意。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー、ボルスター。
  • コ:ビーストロール+パペットロール。
  • 召:AM3つけてアスフロパッセ物理履行(ボルトストライク、ヒステリックアサルトなど)連打。ただし特殊技の構えやダメージ吸収ログが見えたら履行を一旦止めること。パッセが終わったら持久戦。ファイア系を使ったらボルトストライク(物理履行)。ストーン系を使ったらナイトテラー(魔法履行)。ディアボロスはAAしないこと。

Schah

  • 剣:召がAM3つけ終わったら時間指定して、抗アムネジア霊薬を使ってわかせる。開幕サブタ、「<bt>」でマクロ作っておくとよい。
  • 風:ジオフレイル+インデトーパー、ボルスター。ジオフレイルはすぐ置けるようにしておく。
  • コ:ビーストロール+パペットロール、SchahのHP半分でワイカ、出目を報告する。
  • 召:AM3つけてアスフロパッセ物理履行(ボルトストライク、ヒステリックアサルトなど)連打。すぐ履行できるようにしておく。

Zerde

  • 剣:時間指定でわかせる。開幕サブタ、イグニスレイク、イグニスガンビット。
  • 学:開幕は印スタン、その後は連環計で核熱連携を作り続ける。
  • 風:開幕は印スタン、その後はジオマレーズ、ボルスター。
  • 赤:開幕は印スタン、その後は連続魔スタン。
  • コ:コンパニオンロール+パペットロール、ZerdeのHP半分でワイカ、出目を報告する。
  • 召:アスフロパッセでAAせずにメテオストライク連打。自然に学の核熱連携にMBになるように。

自己紹介

自分の写真
ギリギリ1PTになるかならないかのLSで細々だけど手広く活動してます。個人的には長期間&長時間&要アライアンスなコンテンツは苦手で、最小労力で最大成果が得られるコンパクトな活動が好みです。 Icon by https://twitter.com/Windows_Me

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